Как се играе с класа Хънтър в Destiny 2

Destiny 2 е новата екшън игра на първо лице, произведена от Bungie. Налично първоначално за PS4 и Xbox One и планирано да се появи на компютъра на 24 октомври, заглавието иновации малко, но носи съответните промени в трите налични класове. В този урок проверете съветите за игра като Ловец:

Вижте пълния преглед на Destiny 2

Както и в първата игра, тази категория е насочена към тези, които търсят гъвкав характер, фокусиран върху избягването и мобилността. Поради това, пазителите от класа на Хънтър се справят най-добре с леката броня, която позволява по-бързо движение.

Съдбата 2: Как да играем с класа Хънтър

Voltaic Acrobat

В началото на приключението, Хънтърът има само подклас на Acrobat Voltaic. Това означава, че придобитите точки могат да се използват само в дървото на уменията на въпросната специалност. Добър съвет е да не прекарате всичките си пунктуация едновременно на Voltaic Acrobat, тъй като подкласът Pistoler е активен от средата на кампанията, когато намерите реликви на Хънтър в случайни гърди.

Особеностите на Хънтър правят характера неуловим. С пасивната способност на Dodge Sniper, например, настойникът може да извърши уклончива маневра, която автоматично зарежда оръжието. В допълнение към това, има и Dangerous Dribble, който ви позволява да извършвате акробатика, за да отклонявате и избягвате критични моменти и по този начин да презаредите меле атаката.

Voltaic Acrobat има три режима на движение: Високото скок, което гарантира втори скок; Страничната пета, чийто втори скок на посоката на движение е подобрена и Тройният скок. Следвайки модела на първата игра, е позволено да се оборудва само един начин на движение в даден момент.

Съдбата 2: Voltaic Acrobat е първият подклас, който става достъпен

Комплектът от гранати предлага и три вида експлозиви:

  • Гранада Диригент, отговорен за привързване на мълнии върху множество врагове едновременно - идеален за нападения и обществени събития;
  • Granada Volatile, способна да създава снаряди;
  • Граната на потока, която, удряйки врага, се забива в тялото ви и причинява допълнителни щети.

Запазвайки традицията, супер-способността на Voltaic Acrobat продължава да бъде Bow Rod, която, както казва името му, причинява увреждане на лък. Чрез активиране на специална сила перспективата се премества на третия човек и Хънтърът използва натоварената си бастун, за да достави бързи удари на десетки опоненти.

В допълнение към конвенционалните умения, Acrobat може да избере две практики: тази на Warrior, обърната към Dodge, и тази на Wind, предназначена за ръкопашен бой. И двете са като незначителни корекции в активните способности на героя, затова те значително променят динамиката на някои специалности.

Съдбата 2: Ловецът трябва да използва леки оръжия, за да благоприятства мобилността

гангстер

Подобно на Acrobat, Pistol Hunter има същите класни специалитети (Dodge и мобилност). Какви промени, всъщност, са гранатните комплекти, свръх-способността и двата вида практика.

Комплектът от гранати на Gunslinger включва следното:

  • Шахта на Гранада, която се придържа към повърхности и взривява, когато враговете преминават през лазерния спусък;
  • Гранада, която подпалва орди от същества наведнъж;
  • Гранада Swarm, която освобождава малки дронове, за да напредне на близките врагове.

Голямата разлика в подкласа на Gunslinger е неговата супер-способност. Считан от феновете като един от най-мощните в играта, специалният ви позволява да призовете един пламенен пистолет с три изстрела, който разпада опонентите с един куршум и причинява увреждане от слънцето. Включително и атаката е много полезна за постигане на добри резултати в мултиплеър режимите на Crucible.

Destiny 2: Underworld of Gunslinger разчита на една от най-мощните способности на играта

Има две различни практики от класа: Outlaw и Shooter. Outlaw подобрява способностите на Хънтъра като цяло, докато Sniper практиката дава допълнителни бонуси в пистите с абсолютна точност.

Нощен хищник

Подкласът Хънтър, въведен в експанзията "Кралят на притежанието", от Съдбата 1, също присъства. Тя е последната, която се отключва чрез реликви на Хънтър и генерира мисията на Broken Arrow, която се състои в участие в основни задачи като борба с героични събития заедно с други потребители. Характеристиките на тази категория обаче са запазени, както в оригиналната игра.

Съдбата 2: Две допълнителни възможности да бъдат отключени във всеки подклас

Най-голямата разлика в подкласа на нощния клуб в сравнение с другите два подкласа е способността му да подкрепя ескадрилата. Това е така, защото супер-способността хвърля мрачна стрела върху враговете, забавяйки ги в силен поток от енергия във вакуум. Временното обездвижване може да помогне много в по-взискателните събития като Здрач и Нахлуване.

Харесвате ли Destiny? Споделете историите си с други играчи в нашия форум!